Descrierea proiectului

Scopul proiectului este acela de a asigura pregătirea cu profil practic în cadrul unui program din ciclul al doilea de studii universitare în domeniul graficii. Implementarea programului va permite studenților să dobândească competențe care sunt adaptate necesităților și cererii de pe piața muncii și sunt dorite de angajatori.
Proiectul va contribui la atingerea unor obiective specifice ale programului PO WER (Program Operacyjny Wiedza Edukacja Rozwój 2014-2020), precum:
• Includerea angajatorilor în procesul de transformare, dezvoltare și implementare a procesului educațional;
• Sporirea competențelor angajaților.
Proiectul se adresează viitorilor graphic designeri profesioniști care cunosc și sunt capabili să aplice tehnologiile moderne.
Grupul țintă este format din viitori studenți și angajatorii lor.
Ideea din spatele proiectului nostru este acela de a învăța și transmite competențe în arta digitală și în artele grafice. Principala temă este spațiul tridimensional și o îmbinare între modelarea 3D, pe de o parte, și sculptură și instalație de artă, pe de alta.
Aplicarea unor tehnici inovative care constituie punți de legătură între spațiul tridimensional virtual și cel real, constituie unul dintre elementele cheie ale proiectului și reprezintă rezultatul activităților desfășurate, iar acestea vor constitui o parte importantă a proiectului. Aceste tehnologii includ:
• Printare 3D, prin care obiecte proiectate digital, cu ajutorul unor instrumente constant îmbunătățite, devin obiecte reale sau sculptură analogă;
• Realitate virtuală (VR) spațială, în care lumea recreată cu ajutorul aplicațiilor pe computer, poate fi explorată exact ca cea reală cu ajutorul unor instrumente speciale;
• Scanarea tridimensională care permite transferul unor obiecte reale în mediul digital.
Ca parte a programului de studiu, studenții vor folosi diverse echipamente de realitate virtuală cu ajutorul cărora se va experimenta felul în care arta funcționează în rețea sau în realitatea virtuală.
Va fi realizată o galerie de realitate virtuală , precum și studiouri care vor folosi noile media în realizarea de sculpturi și instalații, ateliere de printare 3D, scanare 3D, sculptură analogă și digitală, modelaj, design și pictură digitală.
Programul de studii are un caracter deschis și o perspectivă largă; tehnologiile interacționează unele cu altele, se întrepătrund, iar principalul scop este acela de a dezvolta gândirea creativă prin folosirea de tehnici inovative, dar în același timp ținând cont de modele vizuale consacrate și de realizări de prestigiu din cultură și artă.
Principalul obiectiv al proiectului este acela de a crea un program de studii și implementarea acestuia. Principala realizare va fi un program de studii unic care să beneficieze de sprijin administrativ într-un mediu internațional. Cooperarea internațională va deveni sinergică, întrucât cele două părți implicate în acest proiect sunt complementare. Unul dintre principalele beneficii ale acestui proiect este acela de oferi oportunități de instruire într-un cadru internațional pentru viitori angajați.
Cooperarea între cele două instituții partenere deschide noi perspective de dezvoltare și internaționalizare în ceea ce privește extinderea spre alte domenii de studiu oferite de cele două instituții de învățământ. Proiectul își propune soluționarea unor probleme ale pieței muncii care se confruntă cu o lipsă de specialiști ale căror competențe îmbină tehnicile tradiționale cu cele moderne în domeniul artei tridimensionale.

Projekt Trzeci Wymiar Grafiki WIT Szkoła Wyższa pod auspicjami PAN Universitatea De Artă Şi Design, UAD Program Katamaran – Przygotowanie i realizacja wspólnych studiów II stopnia
Sari la conținut